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openrpg Messages : 172 | J'ai pas beaucoup de temps pour créer un jeu sauf pour open RPG 2 que je fais le matin et soir dans le train mais pourquoi pas vous aider pour le décliner pour votre site quand je l'aurais fini J'ai déjà fait un tuto pour vous |
dimanche 9 janvier 2011 (Dernière édition dimanche 9 janvier 2011)
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Mizur Messages : 6615 | Broaaah, vraiment? N'hésite pas à nous l'envoyer par l'onglet "Rédiger" du menu en haut ! Si on pouvait avoir une version déclinée spéciale pour nous avec deux ou trois trucs différents/en plus, ça serait assez génial je l'avoue |
dimanche 9 janvier 2011
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openrpg Messages : 172 | bas je viens de rédiger un article, vous l'avez pas reçu ? |
dimanche 9 janvier 2011
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Mizur Messages : 6615 | Si mais j'ai écrit avant que tu ne l'envoies |
dimanche 9 janvier 2011 (Dernière édition dimanche 9 janvier 2011)
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openrpg Messages : 172 | ha ok c'est cool j'ai eu peur d'avoir eu un bug que tout se soit annulé |
dimanche 9 janvier 2011
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Mizur Messages : 6615 | Nan aucun problème, à part que dans ton code tu utilises certaines variables de Kommunauty alors tout se débine dans notre panneau d'administration mais ça sera réparé d'ici deux jours j'pense Ton article devrait etre publié d'ici un mois Système de post dating programmé à l'avance histoire d'espacer d'environ 4 jours les sorties d'articles et de bien altérner, tout ça... |
dimanche 9 janvier 2011
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openrpg Messages : 172 | d'ici 1 mois à ce rythme je risque de prévoir au moins toute votre année hi hi hi |
dimanche 9 janvier 2011 (Dernière édition dimanche 9 janvier 2011)
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Mizur Messages : 6615 | Ben pourquoi pas xD De toute façon, tout est réparti, les sorties en fonction du nombre d'articles, de la demande, du classement, etc... Ensuite quand c'est publié on se classe super sur Google.fr . Tiens je sais pas si t'as vu comment onest classés pour "communauté informatique" et "apprendre informatique"? |
dimanche 9 janvier 2011
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openrpg Messages : 172 | Pour la peine j'en ai mis un deuxième |
dimanche 9 janvier 2011
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SiMax Messages : 7572 | Merci pour ta participation ! Et pour les jeux, au pire des idées suffisent, on a la main d'oeuvre après |
dimanche 9 janvier 2011
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