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Alexou Messages : 2506 | Tuto de mixxis Dans le fichier calculateAttack.php, changer ça : $max_rounds = 100; Qui à l'origine est à 7 mais ça donne une erreur dans certains "foreach" d'où le grand nombre. Bien sur si vous avez des combats qui durent plus de 100 tours changez cette valeur mais c'est déjà pas mal 100 round. Dans le fichier Includetodofleetcontrol.php Ajouter: include($xnova_root_path . 'includes/calculateAttack.'.$phpEx); Et pour mettre le simulateur dans votre menu, TemplatesOpenGameleft_menu.tpl
Ajouter le où vous voulez. Télécharger le reste des fichiers <a class="postlink" href="http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/rar/simulateur.html" target="_blank">http://www.toofiles.com/fr/oip/document ... ateur.html</a> PS: simulator.php à mettre dans la racine du jeu calculateAttack.php et formatCR.php à mettre dans includes/function |
mercredi 27 mai 2009
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tyson93170 Messages : 96 | slt merci mes le lien du telechargement ne marche pas |
mercredi 27 mai 2009
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Mizur Messages : 6615 | Ha oui en effet, le dossier est pas telechargeable... Alexou13, tu pourais nous le refiler? |
mercredi 27 mai 2009
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Alexou Messages : 2506 | Ah oui, bizarre, je l'ai télécharger jsute avant, pour voir si ça marcher, surement un bugg. <a class="postlink" href="http://rapidechange.com/fichiers/dl/76405/xmwxf/Mes_documents.rar" target="_blank">http://rapidechange.com/fichiers/dl/764 ... uments.rar</a> A de zipper avec Winrar |
mercredi 27 mai 2009
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tyson93170 Messages : 96 | merci alexou13 il marchent nikel |
jeudi 28 mai 2009
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tyson93170 Messages : 96 | EUUU plus maintenant il me mets Fatal error: Call to undefined function calculateAttack() in /home/data/users/s/spaceofko/XNova0.9b/XNova 0.9b/simulator.php on line 161 quand je fait simuler dsl |
jeudi 28 mai 2009
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SpacesWars Messages : 17 | Tu peux mettre le code de la ligne correspondant à l'erreur? Comme ça on pourra t'aider |
jeudi 28 mai 2009
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Alexou Messages : 2506 | Tu as changer les rounds? Ils sont à 7 par défaut, remis à 100 pour que ça marche (même si ça sert à rien, car les match nuls sont rare à 7 rounds) Mais si tu changes le 100, en plus petit, ça bugg, et si tu mets plus de 200, ça sature |
jeudi 28 mai 2009
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tyson93170 Messages : 96 | ba ton round est deja a 100 |
jeudi 28 mai 2009
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Alexou Messages : 2506 | Euh oui, quand je dis à 7 par défaut, c'est dans le Xnova normale, dans le tuto, ils sont à 100 par défaut. Et comme a dit Spaceswars, met la ligne d'erreur. |
jeudi 28 mai 2009
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