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madmax Messages : 79 | ok bon j'ai tout effacer pris ton code, comment je voie que sa fonctionne ? #Recursos por materia oscura |
dimanche 2 juin 2013
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Homer Messages : 1925 | faut l'adapter, changer le $Mode == 'recursos' et $cost_res et si ça fonctionne tu as une lune |
dimanche 2 juin 2013
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madmax Messages : 79 | je change juste sa if( $Mode == 'lune' && $darkmatter >= $cost_lune) Sa change rien |
dimanche 2 juin 2013
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Homer Messages : 1925 | dans ton fichier TPL, tu as bien mis lune dans l'url ? |
dimanche 2 juin 2013
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jeraii Messages : 88 | Voila ce que j'ai mis, fonctionne très bien (Tu peut vérifier à planet2side.tk): Dans ton fichiers includes/ShowBonusPage.php: ajouter avant le $template->assign_vars(array( Ceci: //Pack-lune------------------------------------------------------------------ Et pour le fichier tpl (Dans styles/templates/bonus_page.tpl, ajoutez avant < br/><br /><br /> qui se trouve à la fin du fichier, ceci: <div id="titulo_alternativo_secundario"> Je crois qu'il manque rien. Désoler si je me présente un peu moins, je travaille sur un projet appelé "Solaris". Ouverture le 1er juillet. P.S. Le prix par défaut de une lune est 200,000 de matière noire et voici l'image du bonus: A mettre dans styles/theme/gultra/imagenes/otros/ et faites de même pour voltra |
dimanche 2 juin 2013 (Dernière édition dimanche 2 juin 2013)
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madmax Messages : 79 | lol je viens de finir et je voie ton message jeraii Ben merci a vous deux xd. |
dimanche 2 juin 2013
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madmax Messages : 79 | Bonjour, Quand un joueur acheté une lune la matière noire ce mes en négative. Sa met -2.800.000 matière noire. |
mercredi 12 juin 2013 (Dernière édition mercredi 12 juin 2013)
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Homer Messages : 1925 | faut vérifier que tu ai assez de matière noir avant de faire la transaction et de déduire |
jeudi 13 juin 2013
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Aperçu (pas encore publié) | |
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