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yesman Messages : 19 | Je n'y connais rien et je ne veux pas dire de bêtise, mais est-ce que Doom ne pourrait pas utiliser du raycasting, mais sur une grille moins naïve que celle de Wolfenstein ? Par exemple en considérant que les murs n'ont pas tous la même hauteur, ou qu'ils sont composés de plusieurs zones (la moitié du bas, la moitié du haut, etc.) ? C'est intéressant comme question, il faudrait jouer avec du code pour voir. |
mercredi 31 aout 2011
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Mizur Messages : 6615 | Excusez moi les gars j'suis encore sous le choc : muklesur : doom a été crée par le createur de mincraft non ? C'est un grand moment de l'histoire de l'informatique je vous le dit. |
mercredi 31 aout 2011 (Dernière édition mercredi 31 aout 2011)
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Dynasthier Messages : 869 | Vous avez tellement de chance d'avoir muklesur. Je suis sûr que vous pouvez pas chiffrer toutes les heures de fou rire grâce à lui ! |
mercredi 31 aout 2011
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Nicolas746 Messages : 1668 | Ah non mais cela ce compte en semaine mon cher Dynasthier. |
mercredi 31 aout 2011
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Lucas Messages : 830 | Oui effectivement quand j'ai vu ce qu'avais écrit Muklesur, j'ai failli craquer... @yesman : tu veux dire que par exemple, imaginons que Doom ai des niveaux créés avec un tableau de chiffre, il ne soit plus en 2d mais en 3D : on fait plusieurs étages ? var map = [ |
jeudi 1 septembre 2011
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yesman Messages : 19 | Ben peut-être, sauf que la troisième dimension (la hauteur) n'est pas "vraie", dans le sens où y'a un nombre d'étages prédéfinis. |
jeudi 1 septembre 2011
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valdy Messages : 799 | Ah , dieu sauve moi muklesur , le créateur de minecraft a 31 ans si je me rappelle bien mais merci de me fais rire , ça fait su bien |
jeudi 1 septembre 2011
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muklesur Messages : 746 | En gros c'est lui ou pas ? |
jeudi 1 septembre 2011
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Lucas Messages : 830 | Bien sûr ! il a réalisé ce jeu à 13 ans, il est fort hein ? |
jeudi 1 septembre 2011
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yesman Messages : 19 | @muklesur Apprends à répondre seul à ces questions : http://fr.wikipedia.org/wiki/Doom , http://fr.wikipedia.org/wiki/Minecraft . À droite, tu as des informations sur les jeux, notamment les concepteurs. |
jeudi 1 septembre 2011 (Dernière édition jeudi 1 septembre 2011)
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