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[MOD] Galaxy en 2D


jeraii Messages : 88

Bonjour tout le monde, comme promis, je partage ce mod avec vous. (Ce mod est pour XNova Revolution seulement)

Voici un screen:

Cliquer ici pour afficher l'image
Fermer ce cadre

Voici comment procéder:

1. Aller dans root/includes/pages/

2. Créer un nouveau fichier et appelé-le: class.ShowGalaxy2dPage.php

3. Insérer ce code dans le fichier class.ShowGalaxy2dPage.php

<?php
include_once(ROOT_PATH . 'includes/classes/class.GalaxyRows.php');

class ShowGalaxy2dPage extends GalaxyRows
{
private function ShowGalaxyRows($Galaxy, $System)
{
global $PLANET, $USER, $db, $LNG, $UNI;
$GalaxyPlanets = $db->query("SELECT SQL_BIG_RESULT DISTINCT p.`planet`, p.`id`, p.`id_owner`, p.`name`, p.`image`, p.`last_update`, p.`diameter`, p.`temp_min`, p.`destruyed`, p.`der_metal`, p.`der_crystal`, p.`id_luna`, u.`id` as `userid`, u.`ally_id`, u.`username`, u.`onlinetime`, u.`urlaubs_modus`, u.`banaday`, s.`total_points`, s.`total_rank`, a.`id` as `allyid`, a.`ally_tag`, a.`ally_web`, a.`ally_members`, a.`ally_name`, allys.`total_rank` as `ally_rank` FROM ".PLANETS." p LEFT JOIN ".USERS." u ON p.`id_owner` = u.`id` LEFT JOIN ".STATPOINTS." s ON s.`id_owner` = u.`id` AND s.`stat_type` = '1' LEFT JOIN ".ALLIANCE." a ON a.`id` = u.`ally_id` LEFT JOIN ".STATPOINTS." allys ON allys.`stat_type` = '2' AND allys.`id_owner` = a.`id` WHERE p.`universe` = '".$UNI."' AND p.`galaxy` = '".$Galaxy."' AND p.`system` = '".$System."' AND p.`planet_type` = '1' ORDER BY p.`planet` ASC;");
$COUNT = $db->num_rows($GalaxyPlanets);
while($GalaxyRowPlanets = $db->fetch_array($GalaxyPlanets))
{
$PlanetsInGalaxy[$GalaxyRowPlanets['planet']] = $GalaxyRowPlanets;
}

$db->free_result($GalaxyPlanets);

for ($Planet = 1; $Planet < (1 + MAX_PLANET_IN_SYSTEM); $Planet++)
{
if (!isset($PlanetsInGalaxy[$Planet]))
{
$Result[$Planet] = false;
continue;
}

$GalaxyRowPlanet  = $PlanetsInGalaxy[$Planet];
$GalaxyRowPlanet['galaxy'] = $Galaxy;
$GalaxyRowPlanet['system'] = $System;

if ($GalaxyRowPlanet['destruyed'] != 0)
{
$Result[$Planet] = $LNG['gl_planet_destroyed'];
continue;
}

if ($GalaxyRowPlanet['id_luna'] != 0)
{
$GalaxyRowMoon = $db->uniquequery("SELECT `destruyed`, `id`, `id_owner`, `diameter`, `name`, `temp_min`, `last_update` FROM ".PLANETS." WHERE `id` = '".$GalaxyRowPlanet['id_luna']."' AND planet_type='3';");
@$Result[$Planet]['moon'] = $this->GalaxyRowMoon($GalaxyRowMoon);

$GalaxyRowPlanet['last_update'] = max($GalaxyRowPlanet['last_update'], $GalaxyRowMoon['last_update']);
} else {
$Result[$Planet]['moon'] = false;
}

$Result[$Planet]['user'] = $this->GalaxyRowUser($GalaxyRowPlanet);
$Result[$Planet]['planet'] = $this->GalaxyRowPlanet($GalaxyRowPlanet, $IsOwn);
$Result[$Planet]['planetname'] = $this->GalaxyRowPlanetName ($GalaxyRowPlanet);

$Result[$Planet]['action'] = $GalaxyRowPlanet['userid'] != $USER['id'] ? $this->GalaxyRowActions($GalaxyRowPlanet) : false;
$Result[$Planet]['ally'] = $GalaxyRowPlanet['ally_id'] != 0 ? $this->GalaxyRowAlly($GalaxyRowPlanet) : false;
$Result[$Planet]['derbis'] = $GalaxyRowPlanet['der_metal'] > 0 || $GalaxyRowPlanet['der_crystal'] > 0 ? $this->GalaxyRowDebris($GalaxyRowPlanet) : false;

}
return array('Result' => $Result, 'planetcount' => $COUNT);
}

public function __construct()
{
global $USER, $PLANET, $dpath, $resource, $LNG, $db, $reslist, $OfficerInfo, $CONF;

$template = new template();
$template->loadscript('galaxy.js');
$diam=round($GalaxyRowPlanet['diametr']/500);
$maxfleet       = $db->num_rows($db->query("SELECT fleet_id FROM ".FLEETS." WHERE `fleet_owner` = '". $USER['id'] ."' AND `fleet_mission` != 10;"));

$mode = request_var('mode', 0);
$galaxyLeft = request_var('galaxyLeft', '');
$galaxyRight = request_var('galaxyRight', '');
$systemLeft = request_var('systemLeft', '');
$systemRight = request_var('systemRight', '');
$galaxy = min(max(abs(request_var('galaxy', $PLANET['galaxy'])), 1), $CONF['max_galaxy']);
$system = min(max(abs(request_var('system', $PLANET['system'])), 1), $CONF['max_system']);
$planet = min(max(abs(request_var('planet', $PLANET['planet'])), 1), $CONF['max_planets']);
$current = request_var('current', 0);

if ($mode == 1)
{
if (!empty($galaxyLeft))
$galaxy = max($galaxy - 1, 1);
elseif (!empty($galaxyRight))
$galaxy = min($galaxy + 1, $CONF['max_galaxy']);

if (!empty($systemLeft))
$system = max($system - 1, 1);
elseif (!empty($systemRight))
$system = min($system + 1, $CONF['max_system']);
}

if (!($galaxy == $PLANET['galaxy'] && $system == $PLANET['system']) && $mode != 0)
{
if($PLANET['deuterium'] < $CONF['deuterium_cost_galaxy'])
{
$template->message($LNG['gl_no_deuterium_to_view_galaxy'], "game.php?page=galaxy&mode=0", 2);
exit;
}
else
$PLANET['deuterium'] -= $CONF['deuterium_cost_galaxy'];
}

$PlanetRess = new ResourceUpdate();
$PlanetRess->CalcResource();
$PlanetRess->SavePlanetToDB();

unset($reslist['defense'][array_search(502, $reslist['defense'])]);
$MissleSelector[0] = $LNG['gl_all_defenses'];
foreach($reslist['defense'] as $Element)
{
$MissleSelector[$Element] = $LNG['tech'][$Element];
}

$Result = $this->ShowGalaxyRows($galaxy, $system);

$template->assign_vars(array(
'GalaxyRows' => $Result['Result'],
'planetcount' => sprintf($LNG['gl_populed_planets'], $Result['planetcount']),
'a1' => 'left: 23px',
'b1' => 'top: 5px',
'a2' => 'left: 160px',
'b2' => 'top: -33px',
'a3' => 'left: 296px',
'b3' => 'top: -58px',
'a4' => 'left: 433px',
'b4' => 'top: -58px',
'a5' => 'right: 296px',
'b5' => 'top: -58px',
'a6' => 'right: 160px',
'b6' => 'top: -33px',
'a7' => 'right: 23px',
'b7' => 'top: 5px',
'a8' => 'left: 316px',
'b8' => 'top: 72px',
'a9' => 'right: 316px',
'b9' => 'top: 72px',
'a10' => 'left: -44px',
'b10' => 'top: 139px',
'a11' => 'left: 76px',
'b11' => 'top: 139px',
'a12' => 'left: 196px',
'b12' => 'top: 139px',
'a13' => 'right: 196px',
'b13' => 'top: 139px',
'a14' => 'right: 76px',
'b14' => 'top: 139px',
'a15' => 'right: -44px',
'b15' => 'top: 139px',
'diam' => '70',
'mode' => $mode,
'galaxy' => $galaxy,
'system' => $system,
'planet' => $planet,
'current' => $current,
'currentmip' => pretty_number($PLANET[$resource[503]]),
'maxfleetcount' => $maxfleet,
'fleetmax' => ($USER['computer_tech'] + 1) + ($USER['rpg_commandant'] * $OfficerInfo[611]['info']),
'grecyclers'    => pretty_number($PLANET[$resource[219]]),
'recyclers'    => pretty_number($PLANET[$resource[209]]),
'spyprobes'    => pretty_number($PLANET[$resource[210]]),
'missile_count' => sprintf($LNG['gl_missil_to_launch'], $PLANET[$resource[503]]),
'spio_anz' => $USER['spio_anz'],
'settings_fleetactions' => $USER['settings_fleetactions'],
'current_galaxy' => $PLANET['galaxy'],
'current_system' => $PLANET['system'],
'current_planet' => $PLANET['planet'],
'planet_type' => $PLANET['planet_type'],
'MissleSelector' => $MissleSelector,
'gl_solar_system' => $LNG['gl_solar_system'],
'gl_galaxy' => $LNG['gl_galaxy'],
'gl_missil_launch_action' => $LNG['gl_missil_launch_action'],
'gl_objective' => $LNG['gl_objective'],
'gl_missil_launch' => $LNG['gl_missil_launch'],
'gl_pos' => $LNG['gl_pos'],
'gl_planet' => $LNG['gl_planet'],
'gl_alliance' => $LNG['gl_alliance'],
'gl_actions' => $LNG['gl_actions'],
'gl_name_activity' => $LNG['gl_name_activity'],
'gl_player_estate' => $LNG['gl_player_estate'],
'gl_debris' => $LNG['gl_debris'],
'gl_moon' => $LNG['gl_moon'],
'gl_show' => $LNG['gl_show'],
'gl_out_space' => $LNG['gl_out_space'],
'gl_legend' => $LNG['gl_legend'],
'gl_strong_player' => $LNG['gl_strong_player'],
'gl_s' => $LNG['gl_s'],
'gl_week_player' => $LNG['gl_week_player'],
'gl_w' => $LNG['gl_w'],
'gl_vacation' => $LNG['gl_vacation'],
'gl_v' => $LNG['gl_v'],
'gl_banned' => $LNG['gl_banned'],
'gl_b' => $LNG['gl_b'],
'gl_inactive_seven' => $LNG['gl_inactive_seven'],
'gl_i' => $LNG['gl_i'],
'gl_inactive_twentyeight' => $LNG['gl_inactive_twentyeight'],
'gl_I' => $LNG['gl_I'],
'gl_avaible_grecyclers' => $LNG['gl_avaible_grecyclers'],
'gl_avaible_recyclers' => $LNG['gl_avaible_recyclers'],
'gl_avaible_spyprobes' => $LNG['gl_avaible_spyprobes'],
'gl_fleets' => $LNG['gl_fleets'],
'gl_avaible_missiles' => $LNG['gl_avaible_missiles'],
'gl_moon' => $LNG['gl_moon'],
'gl_diameter' => $LNG['gl_diameter'],
'gl_features' => $LNG['gl_features'],
'gl_temperature' => $LNG['gl_temperature'],
'gl_actions' => $LNG['gl_actions'],
'gl_debris_field' => $LNG['gl_debris_field'],
'gl_resources' => $LNG['gl_resources'],
'gl_collect' => $LNG['gl_collect'],
'gl_with' => $LNG['gl_with'],
'gl_alliance_page' => $LNG['gl_alliance_page'],
'gl_see_on_stats' => $LNG['gl_see_on_stats'],
'gl_alliance_web_page' => $LNG['gl_alliance_web_page'],
'gl_spy' => $LNG['gl_spy'],
'gl_buddy_request' => $LNG['gl_buddy_request'],
'gl_missile_attack' => $LNG['gl_missile_attack'],
'gl_player' => $LNG['gl_player'],
'gl_playercard' => $LNG['gl_playercard'],
'gl_phalanx' => $LNG['gl_phalanx'],
'gl_points' => $LNG['gl_points'],
'gl_ajax_status_ok' => $LNG['gl_ajax_status_ok'],
'gl_ajax_status_fail' => $LNG['gl_ajax_status_fail'],
'write_message' => $LNG['write_message'],
'points' => pretty_number($USER['total_points']),
'nivel' => $nivel,
'rango' => $rango,
'userid' => $USER['id'],
'username' => $USER['username'],
));

$template->show('galaxy2d_overview.tpl');
}
}
?>

4. Ensuite aller dans root/styles/templates/

5. Créer un fichier appelé : galaxy2d_overview.tpl

6. Insérer dans celui-ci le code suivant:

{include file="overall_header.tpl"}
<body id="mercado">
<div id="tooltip" class="tip"></div>
<div class="contenido_big">
<div id="cajaBG">
    <div id="caja">
<div id="topnav" class="header_normal">
{include file="overall_topnav.tpl"}
<div id="titular">
<div id="estructura_titular" style="position:relative;">
<div id="titular_texto" style="display: block;">{$lm_galaxy}</div>
</div>
        </div>
</div>



<div id="mainWrapper">
 <div id="galaxyWrapper">   
<div id="galaxyMenu">
        <div id="galaxyBreadcrumb">
        <span id="breadCrumb-c1">{$gl_galaxy}</span>
        <a href="javascript:void(0);" onclick="">{$galaxy}</a>
        <span id="breadCrumb-c2">{$gl_solar_system}</span>
        <a href="javascript:void(0);" onclick="" id="breadCrumb-c1">{$system}</a>
<b>Galaxy-2D par Jeraii</b>                       
        </div>

        <div id="galaxySearch">
            <div class="group galaxy">
        <form action="?page=galaxy2d&mode=1" method="post" id="galaxy_form">
        <input type="hidden" id="auto" value="dr">
                <a href="javascript:void(0);" onclick="galaxy_submit('galaxyRight')" class="scrollUp"></a>
              <input type="text" name="galaxy" id="c1" size="2" maxlength="4" value="{$galaxy}" onkeypress="galaxy_submit"/>
                <a href="javascript:void(0);" onclick="galaxy_submit('galaxyLeft')" class="scrollDown"></a>
            </div>
            <div class="group solarSystem">
                <a href="javascript:void(0);" onclick="galaxy_submit('systemRight')" class="scrollUp"></a>
              <input type="text" name="system" id="c2" size="2"  maxlength="2" value="{$system}" onkeypress="galaxy_submit"/>
                <a href="javascript:void(0);" onclick="galaxy_submit('systemLeft')" class="scrollDown"></a>
            </div>
            
            <input type="submit" value="{$gl_show}" class="search"></form>
  </div>
        <ul id="galaxyAdditional">
                    <li><a href="/game.php?page=overview">Retour à l'accueil</a></li>
                         <li><a href="javascript:void(0);" onclick="document.location = '?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$smarty.foreach.galaxy.total + 1}&planettype=1&target_mission=15'">{$gl_out_space}</a></li>
                </ul>
    </div>
    {if $mode == 2}
    <form action="?page=missiles&galaxy2d={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}" method="POST">
<tr>
<table class="table569">
<tr>
<th colspan="2">{$gl_missil_launch} [{$galaxy}:{$system}:{$planet}]</th>
</tr>
<tr>

<td>{$missile_count} <input type="text" name="SendMI" size="2" maxlength="7"></td>
<td>{$gl_objective}:
                 {html_options name=Target options=$MissleSelector}
                </td>
</tr>
<tr>
<th colspan="2" style="text-align:center;"><input type="submit" name="aktion" value="{$gl_missil_launch_action}"></th>
</tr>
</table>
</form>{/if}
    <div id="screenHolder" style="min-height: 500px; position: relative;">
        <div id="galaxyLoading"></div>
<div id="galaxyHolder"><div id="galaxyPlanets">
        
<div class="sun"><a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:100px'><tr><th>{$gl_solar_system} {$galaxy}:{$system}</th></tr>
<tr><td style='width:80'>({$planetcount})</td></tr>
</table>"><img src="planis/sun.png" onmouseover="({$planetcount})" onmouseout="hidePlayerInfo();" style="cursor: pointer;height="250" width="250"></a></div>

   
    {foreach name=galaxy key=planet item=GalaxyRow from=$GalaxyRows}
 
 
 {if is_array($GalaxyRow)}
     
 <div class="planet p-{$planet}" style="{$a{$planet}};{$b{$planet}};width:120px;height:50px;">
     

<a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:100px'><tr><th colspan='2'>{$gl_planet} {$GalaxyRow.planet.name} [{$galaxy}:{$system}:{$planet}]</th></tr>
<tr><td style='width:80'><img src='{$dpath}planeten/small/s_{$GalaxyRow.planet.image}.jpg' height='64' width='64'></td><td>
{if $GalaxyRow.planet.spionage}<a href='javascript:doit(6,{$galaxy},{$system},{$planet},1,{$spio_anz});'>{$GalaxyRow.planet.spionage}</a>
<br><br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.phalax}
<a href='javascript:OpenPopup("?page=phalanx&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=1", "", 640, 510);'>{$GalaxyRow.planet.phalax}</a>
<br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.attack}
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=1&target_mission=1'>{$GalaxyRow.planet.attack}</a>
<br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.stayally}
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=1&target_mission=5'>{$GalaxyRow.planet.stayally}</a>
<br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.stay}
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=1&target_mission=4'>{$GalaxyRow.planet.stay}</a>
<br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.transport}
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=1&target_mission=3'>{$GalaxyRow.planet.transport}</a>
<br>
{/if}
{if $GalaxyRow.planet.missile}
<a href='?page=galaxy2d&mode=2&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}'>{$GalaxyRow.planet.missile}</a>
<br>
{/if}
</td></tr>
</table>">
<img src="planis/p{$planet}.png" height="{$GalaxyRow.planet.diameter1}" width="{$GalaxyRow.planet.diameter1}" alt=""></a><div id="GalaxyRow"></div><br><div class="moon">{if $GalaxyRow.moon}
<a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:240px'><tr><th colspan='2'>{$gl_moon} {$GalaxyRow.moon.name} [{$galaxy}:{$system}:{$planet}]</th></tr><tr>
<td style='width:80'><img src='{$dpath}planeten/mond.jpg' height='75' style='width:75'></td>
<td><table style='width:100%'><tr><th colspan='2'>{$gl_features}</th></tr>
<tr><td>{$gl_diameter}</td><td>{$GalaxyRow.moon.diameter}</td></tr>
<tr><td>{$gl_temperature}</td><td>{$GalaxyRow.moon.temp_min}</td></tr>
<tr><th colspan=2>{$gl_actions}</th></tr>
<tr><td colspan='2'>{if $GalaxyRow.moon.attack}<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=3&target_mission=1'>{$GalaxyRow.moon.attack}</a>
<br>
{/if}
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=3&target_mission=3'>{$GalaxyRow.moon.transport}</a>
{if $GalaxyRow.moon.stay}
<br>
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=3&target_mission=4'>{$GalaxyRow.moon.stay}</a>
{/if}
{if $GalaxyRow.moon.stayally}
<br>
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=3&target_mission=5'>{$GalaxyRow.moon.stayally}</a>
{/if}
{if $GalaxyRow.moon.spionage}
<br>
<a href='javascript:doit(6,{$galaxy},{$system},{$planet},3,{$spio_anz});'>{$GalaxyRow.moon.spionage}</a>
{/if}
{if $GalaxyRow.moon.destroy}
<br>
<br>
<a href='?page=fleet&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}&planettype=3&target_mission=9'>{$GalaxyRow.moon.destroy}</a>
<br>
{/if}
</td></tr></table></td></tr></table>">
<img src="{$dpath}planeten/small/s_mond.jpg" height="22" width="22" alt="{$GalaxyRow.moon.name}"></a>
{/if}
<a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:240px'><tr><th colspan='2'>{$GalaxyRow.user.playerrank}</th></tr>
<tr>
{if $GalaxyRow.user.isown}<tr><td><a href='javascript:OpenPopup("?page=buddy&mode=2&u={$GalaxyRow.user.id}", "", 720, 300);'>{$gl_buddy_request}</a></td></tr>
<td><a href='#' onclick='return Dialog.Playercard({$GalaxyRow.user.id}, "{$GalaxyRow.user.username}");'>{$gl_playercard}</a></td></tr>
{/if}
<tr><td><a href='?page=statistics&who=1&start={$GalaxyRow.user.rank}'>{$gl_see_on_stats}</a></td>
</tr></table>">
<div class="username"><span class="username">
{$GalaxyRow.user.Systemtatus}{$GalaxyRow.user.username}</span><br>
{if $GalaxyRow.user.Systemtatus}</span>
{/if}
<span class="username">{$GalaxyRow.user.Systemtatus2}</span></a>
{if $GalaxyRow.ally}
<a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:240px'><tr><th>{$gl_alliance} {$GalaxyRow.ally.name} {$GalaxyRow.ally.member}</th></tr><td><table>
<tr><td><a href='?page=alliance&mode=ainfo&a={$GalaxyRow.ally.id}'>{$gl_alliance_page}</a></td></tr>
<tr><td><a href='?page=statistics&start={$GalaxyRow.ally.rank}&who=2'>{$gl_see_on_stats}</a></td></tr>
{if $GalaxyRow.ally.web}<tr><td><a href='{$GalaxyRow.ally.web}' target='allyweb'>{$gl_alliance_web_page}</td></tr>
{/if}
</table>
</td>
</table>">
{if $GalaxyRow.ally.inally == 2}
<span style="color:lime;opacity: 0.5">{$GalaxyRow.ally.tag}</span>
{elseif $GalaxyRow.ally.inally == 1}
<span class="allymember" style="opacity: 0.5">{$GalaxyRow.ally.tag}</span>
{else}{$GalaxyRow.ally.tag}
{/if}</a>
{else}
{/if}</div></div><div id="community-p-{$planet}" style="display:none;">
{if $GalaxyRow.action}
{if $GalaxyRow.action.esp}
<a href="javascript:doit(6,{$galaxy},{$system},{$planet},1,{$spio_anz});"><img src="{$dpath}img/e.gif" title="{$gl_spy}" alt=""></a>
{/if}
{if $GalaxyRow.action.message}<a href="#" onclick="return Dialog.PM({$GalaxyRow.user.id});"><img src="{$dpath}img/m.gif" title="{$write_message}" alt=""></a>
{/if}
{if $GalaxyRow.action.buddy}<a href="javascript:OpenPopup('?page=buddy&mode=2&u={$GalaxyRow.user.id}', '', 720, 300);"><img src="{$dpath}img/b.gif" title="{$gl_buddy_request}" alt=""></a>
{/if}
{if $GalaxyRow.action.missle}<a href="?page=galaxy2d&mode=2&galaxy={$galaxy}&system={$system}&planet={$planet}"><img src="{$dpath}img/r.gif" title="{$gl_missile_attack}" alt=""></a>
{/if}
{else}
{/if}

</div>
 <div class="derbis">{if $GalaxyRow.derbis}<a class="tooltip_sticky" name="<table style='width:240px'><tr><th colspan='2'>{$gl_debris_field} [{$galaxy}:{$system}:{$planet}]</th></tr>
<tr><td style='width:80'><img src='{$dpath}planeten/debris.jpg' height='75' style='width:75'></td><td><table style='width:100%'><tr><th colspan='2'>{$gl_resources}:</th></tr>
<tr><td>{$Metal}: </td><td>{$GalaxyRow.derbis.metal}</td></tr><tr><td>{$Crystal}: </td><td>{$GalaxyRow.derbis.crystal}</td></tr>
<tr><th colspan='2'>{$gl_actions}</th></tr>
<tr><td colspan='2'><a href='javascript:doit(8,{$galaxy},{$system},{$planet}, 2, "{$GalaxyRow.derbis.GRecSended}|{$GalaxyRow.derbis.RecSended}");'>{$gl_collect}</a></td></tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>">
<br />
<br />
<br />
<img src="{$dpath}imagenes/escombro.png" height="64" width="64" alt=""></a>
{/if}</div>




  </div>
{elseif !empty($GalaxyRow)}
<div>{$GalaxyRow}</div>
{else}

{/if}
{/foreach}
 
  </div></div>
</div>

</div>
 
<script type="text/javascript">
status_ok = '{$gl_ajax_status_ok}';
status_fail = '{$gl_ajax_status_fail}';
MaxFleetSetting = {$settings_fleetactions} - 1;
</script>


  
   



{include file="overall_footer.tpl"}

6. Aller dans root/styles/theme/gultra

7. Ouvrer formato.css

8. Insérer ceci à la fin du fichier:


/* ---------------------------- */
/* galaxy 2d */
/* ---------------------------- */

#galaxyMenu {
background: url('img/galaxy_menu_bknd.jpg') no-repeat;
height: 72px;
margin: 20px 0;
position: relative;
}

#galaxyMenu #galaxyBreadcrumb {
height: 28px;
line-height: 28px;
overflow: hidden;
position: absolute;
top: 9px;
left: 14px;
font-size: 11px;
}

#galaxyMenu #galaxyBreadcrumb a {
display: block;
float: left;
height: 28px;
background: url('img/galaxy_breadcrumb_arrow.gif') right 0 no-repeat;
padding: 0 25px 0 15px;
color: #878787;
}

#galaxyMenu #galaxyBreadcrumb a:hover {
color: #fff;
}

#galaxyMenu #galaxyBreadcrumb span {
display: block;
float: left;
padding: 0 0 0 15px;
font-weight: bold;
color: #fff;
}

#galaxyMenu #galaxySearch {
float: right;
padding: 8px 35px 0 0;
}

#galaxyMenu #galaxySearch .group {
float: left;
}

#galaxyMenu #galaxySearch .group.galaxy {
background: url('img/galaxy_menu_dots.gif') right 17px no-repeat;
padding: 0 20px 0 0;
margin: 0 13px 0 0;
}

#galaxyMenu #galaxySearch a.scrollUp {
display: block;
height: 16px;
width: 66px;
background: url('img/galaxy_menu_up.gif') no-repeat;
}

#galaxyMenu #galaxySearch a.scrollDown {
display: block;
height: 16px;
width: 66px;
background: url('img/galaxy_menu_down.gif') no-repeat;
}

#galaxyMenu #galaxySearch a.scrollUp:hover,
#galaxyMenu #galaxySearch a.scrollDown:hover {
background-position: 0 -16px;
}

#galaxyMenu #galaxySearch .group input {
width: 64px;
border: 1px solid #808080;
background: #292929 url('img/galaxy_menu_input.gif') repeat-x;
color: #fff;
font-size: 14px;
font-weight: bold;
padding: 3px 0;
text-align: center;
}

#galaxyMenu #galaxySearch input.search {
background: #808080 url('img/galaxy_menu_search.gif') 0 bottom repeat-x;
color: #b6b6b6;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
padding: 5px 35px;
border: 1px solid #808080;
border-radius: 10px;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
cursor: pointer;
float: left;
margin: 13px 0 0 20px;
}

#galaxyMenu #galaxySearch input.search:hover {
border-color: #fff;
color: #fff;
}

#galaxyMenu ul#galaxyAdditional {
list-style: none;
position: absolute;
top: 45px;
left: 30px;
}

#galaxyMenu ul#galaxyAdditional li {
float: left;
padding: 0 10px 0 0;
}

#galaxyMenu ul#galaxyAdditional li a {
display: block;
float: left;
height: 25px;
line-height: 25px;
padding: 0 10px;
text-decoration: none;
color: #bababa;
border: 1px solid #8e8e8e;
border-radius-bottomleft: 10px;
border-radius-bottomright: 10px;
-moz-border-radius-bottomleft: 10px;
-moz-border-radius-bottomright: 10px;
-webkit-border-bottom-left-radius: 10px;
-webkit-border-bottom-right-radius: 10px;
background: url('img/f_bknd_ui.jpg')repeat-x;

}

#galaxyMenu ul#galaxyAdditional li a:hover {
color: #fff;
border-color: #fff;
}

#galaxyMenu a.artefact {
display: block;
position: absolute;
left: 528px;
top: 48px;
}

/* ---------------------------- */
/* galaxy Planets */
/* ---------------------------- */
#galaxyMenu {
background: url('img/galaxy_menu_bknd.png') no-repeat;
height: 72px;
margin: 20px 0;
position: relative;
}
#galaxyPlanets {
background: url('img/galaxy_planets_bknd.png') no-repeat;
height: 400px;
position: relative;
margin: 70px 0;
}

#galaxyPlanets .sun {
width: 250px;
height: 250px;
position: absolute;
top: 70px;
left: 368px;
}
#galaxyPlanets .planet,
#galaxyPlanets .empty {
position: absolute;
width: 70px;
height: 70px;
}

#galaxyPlanets .planet a,
#galaxyPlanets .empty a {
display: block;
cursor: pointer;
text-decoration: none;
width: 40px;
height: 30px;
position: relative;
z-index: 5;
}

#galaxyPlanets .planet a:hover {
border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
}

#galaxyPlanets .empty a:hover {
border: 1px dashed #333;
border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
}


#galaxyPlanets .planet a:hover span.planetName {
background-color: #fff;
color: #000;
opacity: 1;
z-index: 60;
}

#galaxyPlanets .empty a span.planetNumber {
display: none;
}


#galaxyPlanets .planet a:hover span.planetName {
background-color: #fff;
color: #000;
opacity: 1;
z-index: 60;
}

#galaxyPlanets .empty a span.planetNumber {
display: none;
}

#galaxyPlanets .planet span.planetNumber,
#galaxyPlanets .empty a:hover span.planetNumber {
position: absolute;
display: block;
right: 10;
top: 16;
font-size: 11px;
opacity: 0.6;
border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
}

#galaxyPlanets .planet span.planetName {
position: absolute;
display: block;
bottom: 60px;
left: 20px;
font-size: 11px;
text-align: center;
opacity: 0.5;
border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
}
#planet
{
display: block;
cursor: pointer;
text-decoration: none;
width: 40px;
height: 30px;
position: relative;
z-index: 5;
}

#GalaxyRow
{
display: block;
cursor: pointer;
text-decoration: none;
width: 1px;
height: 1px;
position: relative;
z-index: 5;
top: 30px;
}

#username
{
display: block;
cursor: pointer;
text-decoration: none;
width: 50px;
height: 50px;
position: relative;
z-index: 5;
}
#galaxyPlanets .planet span.username
{
font-size: 11px;
text-align: center;
opacity: 0.8;
border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
-webkit-border-radius: 5px;
position: relative;
z-index: 5;
}
/* ---------------------------- */

9. Répéter les étapes de 6 à 8, mais pour ce répertoire: root/styles/theme/voltra

10. Dans le fichier game.php situé dans la racine de votre FTP, ajouter ceci n'importe où:

case 'galaxy2d':
if(CheckModule(11))
message($LNG['sys_module_inactive'],"?page=overview", 3, true, true);

include_once(ROOT_PATH . 'includes/pages/class.ShowGalaxy2dPage.php');
$ShowGalaxy2dPage = new ShowGalaxy2dPage();
break;

11. Dans root/styles/templates/, ouvrer "left_menu.tpl"

12. Ajouter ceci dans ce fichier:

<a class="menu_boton " href="?page=galaxy2d"><span>Galaxie 2D</span></a>
</li>{/if}
{if !CheckModule(0)}<li>
<span class="menu_icon">
<img width="38" height="29" src="./styles/theme/{$Raza_skin}/imagenes/navegacion/menu_icon.png">
        </span>

13. Télécherger ceci: Image de la galaxy 2D

14. Décompresser le dossier "planis" sur votre bureau

15. Créer un dossier "planis" sur votre FTP, et envoyer les images du document planis de votre bureau dans celui-ci.

Voila, vous disposez maintenant d'une galaxy en 2D et s'il vous plaît veuillez ne pas enlever le "Créer par Jeraii", j'apprécie qu'on respect mes droits. Pour toutes questions, posez-les ici

N'oublier pas le "merci", bon je vais me chercher un café... C'était long

samedi 13 avril 2013 (Dernière édition samedi 13 avril 2013)

Homer Messages : 1925

Je te le prend !!

Merci c'est vraiment un plus pour le jeu !

dimanche 14 avril 2013

jeraii Messages : 88

De rien, je vais bientôt faire d'autre tuto J'ai créer plusieurs mods, dont un mod avatar, un mod tutoriel, un mod galaxie 2d, un mod banque, un mod pour modifier sa planète, un mod qui donne un bonus gratuit à chaque jour et finalement un chat en ajax à 100% fonctionnel

dimanche 14 avril 2013

Homer Messages : 1925

J'ai un mod pour changer de skin si tu veux

Sinon ton chat ajax, c'est celui de base ou tu en a greffé un autre ?

J'essai de personnalisé celui actuelle mais j'ai quelques soucis pour gérer la déconnexion :-\

dimanche 14 avril 2013 (Dernière édition dimanche 14 avril 2013)

jeraii Messages : 88

Le chat en ajax c'est un autre, il vient de blueimp.net, je l'ai adapter au jeu. Et pour le mod pour changer de skin, il pourrait me servir, mes pas pour l'instants, car j'ai seulement 1 thème. Je pourrait reprendre celui de xnova revolution 5.9 et 5.8

dimanche 14 avril 2013 (Dernière édition dimanche 14 avril 2013)

Homer Messages : 1925

Dis, mon anti virus me bloque l'accès au site pour télécharger les images, impossible d'y accéder, tu n'aurai pas un autre site pour le dl ?

EDIT: c'est bon j'ai trouver ce que je cherchais

Par contre il semble y avoir des erreur JS, jet sur ton jeu elles y sont aussi (planetmenu non défini dans la fonction PlanetMenu() )

dimanche 14 avril 2013 (Dernière édition lundi 15 avril 2013)

Homer Messages : 1925

J'arrive pas a le faire marcher en état, plein d'erreur notement de script (erreur présent sur ton jeu aussi)

J'ai remarqué qu'il me manquait les images noté dans le css (ex : img/galaxy_menu_bknd.jpg)

J'vais continué a fouiner les forums je trouverai ce qui merdouille

EDIT: Images trouvé, me reste a le faire fonctionner

EDIT2: Fonctionnel, certain " posait problème, fallait remplacer par & quot; (sans espace)

Encore quelques pitis bugs et scripts et sa sera parfait

EDIT3: Plus qu'à régler les soucis de scripts et tout sera parfait, d'ailleurs sur le fichier que tu as donner, y'a des modifs à faire pour qu'il soit fonctionnel

lundi 15 avril 2013 (Dernière édition lundi 15 avril 2013)

Homer Messages : 1925

Pour corriger l'erreur de script, il faut rajouter à la fin du fichier galaxy2D.tpl, dans la partie script js, cette pitite ligne : planetmenu = {$Scripttime};

Dans ce même fichier, remplacer $smarty.foreach.galaxy.total par $expedition (faire une recherche pour trouver l'emplacement exacte)

Ensuite, rechercher ce mot : $gl_see_on_stats

Une fois localiser, regarder un peu au dessus et y'aura un truc du genre href='javascript:OpenPopup(".......

Il faut remplacer les " que vous rencontrerer a partir ce celui là par des & quot; (sans espace) il y en a en tout 7 pour obtenir un truc du genre : (penser encore au espace que j'ai mis pour le & quot

{if $GalaxyRow.user.isown}<tr><td><a href='javascript:OpenPopup(& quot;?page=buddy&mode=2&u={$GalaxyRow.user.id}"& quot;, & quot;& quot;, 720, 300);'>{$gl_buddy_request}</a></td></tr><td><a href='#' onclick='return Dialog.Playercard({$GalaxyRow.user.id}, & quot;{$GalaxyRow.user.username}& quot;);'>{$gl_playercard}</a></td></tr>{/if}

Pour corriger quelques autres erreur, remplacer dans le fichier class.ShowGalaxy2D.php

- $CONF['max_galaxy'] par MAX_GALAXY_IN_WORLD

- $CONF['max_system'] par MAX_SYSTEM_IN_GALAXY

- $CONF['max_planet'] par MAX_PLANET_IN_SYSTEM

Rajouter dans l'assignation des variables du template, cette ligne : 'expedition' => MAX_PLANET_IN_SYSTEM, qui corrigera la destination de l'exedition

Ensuite, pour les images, telecharger ce fichier : www.project-pleiades.fr/Galaxie2D.zip

Dedans y'a 2 dossier, planis, qui est à mettre à la racine du site, et img, qui est a mettre dans le dossier de la race (ex racine_du_site/styles/theme/Nom_De_La_Race/ Copier le dossier ici)

Voila, je pense avoir fait le tour

lundi 15 avril 2013 (Dernière édition samedi 1 juin 2013)

Homer Messages : 1925

Sous IE, y'a des erreurs un peu partout, j'ai regarder sur ton jeu et la 2D ne fonctionne pas du tout.

J'ai réussi à la faire fonctionnel sur le serveur de test mais j'ai plein de petites erreurs :-\

mardi 16 avril 2013

jeraii Messages : 88

Personnellement, j'utilise Google Chrome, donc pour ce qui est de l'adaptation du css sous IE ce n'est pas fait, puisque mon jeu a été conçu pour Google Chrome

Si il te manque des images tu n'a qu'a me dire lesquelles.

P.S. Chez moi, la galaxie 2D fonctionne très bien, aucun erreur

vendredi 19 avril 2013

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