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[Problème] Temps de Recherche


SnakeFear Messages : 112

Bonsoir tous le monde

Je me présente , SnakeFear, artisan ébéniste menuisier dans le sud de la france

Comme beaucoup j'ai aussi le Xnova Révolution 5.9 .

Malheureusement j'ai un problème au niveau du temps des recherches et cela depuis l'installation du jeu. En effet les recherches dure 18 minutes dès le 1er niveau jusqu'au 15 et pour n'importe quelle recherche. Au 20eme niveau elle dure 19 minutes , etc .

Le jeu est en rate x1 .

Pouvez vous me donner une piste ?

Je vous remercie

Bonne soirée

vendredi 12 avril 2013

Homer Messages : 1925

J'ai pas vraiment trouvé comment modifier la formule de temps, mais pour le réduire tu peux, dans le fichier GetBuildingTime.php, rajouter à la fin juste avant le return, un truc du genre :


if($Element>100 && $Element < 200)
$time = $time/2;

9a devrait réduire tout les temps de recherche par 2, après libre à toi de mettre une formule autre afin de l'améliorer

vendredi 12 avril 2013

stryker Messages : 367

le labo est bien pris en compte ?

vendredi 12 avril 2013

SnakeFear Messages : 112

Bonsoir !

Homer, merci pour le code , malheureusement c'est pas vraiment ce que je recherche, déjà le code réduis les infrastructures et les recherches par deux. Mais Même si le temps est divisé j'ai toujours le même problème, du niveau 1 a 20 environ c'est toujours le même temps.

Stryker , le laboratoire est bien prit en compte, il est lvl 21 la par exemple et toujours le même temps .

Je sais qu'une des deux races à un Bonus qui diminue le temps de recherche de 10% . Vous savez quel page du script sait ? autant le problème viens de la .

Merci de votre aide !

Bonne soirée

vendredi 12 avril 2013

stryker Messages : 367

le bonus ne s'appellerait-il pas Technocrate ce qui est pas normal c'est que ton temps ne diminue pas en fonction de ton niveau de laboratoire....

vendredi 12 avril 2013

SnakeFear Messages : 112

Bonsoir Stryker

Non je ne parle pas de l'officier Mais des différences entre les races :

- AJOUTER : Gultra courent avec 10 % de mines de production et-10 % de construire le temps

- AJOUTER : Voltra courent avec-10 % de temps de recherche et-10 % de construction(bâtiment) de temps de bateaux

Ce qui est marrant c'est que entre la v5.8 et la 5.9 . Dans cette dernière il dise "- FIX: Fix of fix Research time"

Apres il faut voir ou ce trouve la page du temps de recherche , tous viens de la ... Enfin je l'espere !

vendredi 12 avril 2013 (Dernière édition vendredi 12 avril 2013)

SnakeFear Messages : 112

Peux etre l'erreur viens d'une de c'est pages ? =>

Researchlist.js

function ReBuildView() {
var HTML     = '<div id="menu_flotas">';
HTML    += '<div id="lista_misiones">';
        $.each(data.build, function(index, val) {
                if (index == 0) {
HTML    += '<div class="misiones_top"></div>';
HTML    += '<div class="misiones">';
HTML    += '<center>';
HTML    += '<img src="styles/theme/'+data.raza_skin+'/gebaeude/'+val.element+'.png" width="140" height="140" />';
HTML    += '<b>'+val.name+'<br />'+data.nivel+' '+val.level+' '+(val.planet != '' ? ' @ '+val.planet : '')+'</b><div id="progressbar"></div>';
HTML    += '<div id="blc"><a href="game.php?page=buildings&mode=research&cmd=cancel"><div class="cancelar_c"><span>'+data.bd_cancel+'</span></div></a></div>';
HTML    += '</center>';
HTML    += '</div>';
HTML    += '<div class="misiones_footer"></div>';
                } else {
HTML    += '<div class="misiones_top"></div>';
HTML    += '<div class="misiones"><div class="encola_ajust_c">';
HTML    += '<img class="tooltip" name="'+val.name+'" src="styles/theme/'+data.raza_skin+'/gebaeude/'+val.element+'.png" width="40" height="40" /><span class="encola_c">'+data.nivel+' '+val.level+'</span> ';
                        HTML    += '<a href="game.php?page=buildings&mode=research&cmd=remove&listid='+(index+1)+'"><div class="cancelar_c_small"></div></a>';
HTML    += '</div>';
HTML    += '</div>';
HTML    += '<div class="misiones_footer"></div>';
                }
        });
        HTML    += '</div>';
HTML    += '</div>';
        $('#buildlist').html(HTML).fadeIn("fast");
        $('#progressbar').progressbar({value: ((data.build[0].time != 0) ? 100 - ((data.build[0].endtime - (serverTime.getTime() / 1000) + ServerTimezoneOffset) / data.build[0].time) * 100 :100)});
        $('.ui-progressbar-value').addClass('ui-corner-right').animate({width: "100%" }, data.build[0].endtime * 1000 - serverTime.getTime() + ServerTimezoneOffset * 1000, "linear");
        return true;
}

function Techlist() {
        var h           = 0;
        var     m               = 0;
        var s           = (data.build[0].endtime - (serverTime.getTime() / 1000) + ServerTimezoneOffset);
        
        if ( s <= 0 ) {
                if(data.build.length == 1){
                        $('#blc').html(Ready + '<br><a href=?page=build>'+data.bd_continue+'</a>');
                        document.title  = Ready + ' - ' + Gamename;
                        window.setTimeout("window.location.href = 'game.php?page=buildings&mode=research'", 1000);
                        return true;
                } else if(data.build[0].reload === true){
                        window.location.href = 'game.php?page=buildings&mode=research';
                        return true;
                } else {
                        data.build.shift();
                        $('#buildlist').fadeOut("fast");
                        ReBuildView();
                        s       = (data.build[0].endtime - (serverTime.getTime() / 1000) + ServerTimezoneOffset);
                }
        }
        
        var time        = GetRestTimeFormat(s);
        
        $('#blc').html(time + '<br><a href="game.php?page=buildings&mode=research&cmd=cancel"><div class="cancelar_c"><span>'+data.bd_cancel+'</span></div></a>');
        document.title  = time + ' - ' + data.build[0].name + ' - ' + Gamename;
        window.setTimeout('Techlist();', 1000);
}

Research.js

var brp = $('#research');

function reseachtime(){
var s  = data.tech_time - (serverTime.getTime() / 1000) + ServerTimezoneOffset;
var m  = 0;
var h  = 0;
if ( s < 0 ) {
brp.html(data.bd_ready+'<br><a href=game.php?page=buildings&mode=research&cp='+data.tech_home+'>'+data.bd_continue+'</'+'a>');
document.title = data.bd_ready+' - '+data.tech_lang+' - '+Gamename;
window.location.href = "game.php?page=buildings&mode=research";
} else {
var time = GetRestTimeFormat(s);
brp.html(time + '<br><a href="game.php?page=buildings&mode=research&cmd=cancel">'+data.bd_cancel+'<br>'+data.tech_name+'</'+'a>');
document.title = time + ' - '+data.tech_lang+' - '+Gamename;
}
}

$(document).ready(function() {
reseachtime();
window.setInterval("reseachtime();",1000);
});
vendredi 12 avril 2013

stryker Messages : 367

malheureusement le javascript et moi ça fait 3.... Homer pourra bien mieux t'aider que moi...

vendredi 12 avril 2013

SnakeFear Messages : 112

Tu as quel version de Xnova Stryker ?

vendredi 12 avril 2013

stryker Messages : 367

xnova revolution civilization 1.4 ( facile a utilisé mais possède pas mal de bug plus j'avance dans les modif plus je trouve des bugs )

samedi 13 avril 2013

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