Ah, oui, je vois. Je croyais que tu voulais faire la texture de la grotte avec des fractales du même type. Franchement avec certaines, on pourrais mais ce serais une perte de temps car trop détaillées. Là, la texture de fond de la grotte c'est 3 calques qui m'ont pris 2 minutes. En fait j'ai essayé celle-ci juste avant. Je voulais y insérer les cristaux ça aurait pu être bien mais c'est une plaie à remplir et il y à un genre de halo autour des traits, ça vient d'où d'ailleurs? Est-ce qu'il y'à une technique pour générer une fractale qui prennent en compte les règles du pixel-art, genre sans halo et avec des escaliers adaptés? Sinon Mandelbulb ça à l'air sympa. ...dommage que ça tourne pas chez moi. |