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Kara Messages : 24 | Bonjour, j'ai regardé le tuto concernant les VE sur xnova, seulement j'aimerai l'adapter sur 2 moons j'ai crée, le vaisseau : 224=> vaisseau extracteur le bâtiment, et la tech ( vars.php & tech.php) ok je les ai ajouté dans la BDD dans class.FleetFunction.php j'ai : if (!$UsedPlanet) { j'ai une mission : MissionCaseExtraction.php seulement quand j'envoie mon VE sur une position vide, j'ai un message d'erreur me disant que la planète ne peut actuellement pas être identifiée |
mercredi 11 avril 2012
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damiendu360 Messages : 5 | Bonjour, j'ai crée un jeux xnova révolution 5.1 mai tout marche bien sauf les vaisseaux qui marche pas svp qui pourée m'aide . |
mardi 8 mai 2012
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Kimitsu Messages : 87 | Tu viens pourrir les sujets des autres Damien ? Crée un nouveau sujet !! |
mercredi 9 mai 2012
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stryker Messages : 367 | laisse tombé j'ai l'impréssion il comprend rien il ne savait meme pas ce que ça voulait dire un fichier a la racine |
mercredi 9 mai 2012
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Kimitsu Messages : 87 | Ah lol... Moi maintenant je m'abstiens à pourrir le sujet de Kara . |
mercredi 9 mai 2012
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Soulost Messages : 18 | Pourrait tu afficher ton fichier : MissionCaseExtraction.php qu'on ai tous les éléments pour pouvoir t'aider ? Merci |
jeudi 10 mai 2012
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Kara Messages : 24 | salut Soulost, avec beaucoup de retard : <?php |
jeudi 23 mai 2013
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Homer Messages : 1925 | Wow, 1an après |
jeudi 23 mai 2013
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sheppard Messages : 169 | mdr sérieux sa fait pitier |
jeudi 23 mai 2013
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Homer Messages : 1925 | y'a du y'avoir un vortex temporel ou un truc du genre parceque là c'est énorme |
jeudi 23 mai 2013
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