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Le test de jeu mobile de la quinzaine : Zuma's Revenge

le 2 avril 2011 • Jeux vidéo • par Dawlin

Ikatchaka Zuma ! Le jeu d'adresse de la mythique grenouille arrive enfin sur mobile, après une version ordinateur fort sympathique. Allons découvrir cette adaptation mobile qui n'a rien à envier à sa grande sœur sur PC !

Dans Zuma, vous incarnez une grenouille de pierre qui doit lancer des boules de couleurs contre un serpent de boules de couleurs. Trois boules de même couleur explosent, comme dans beaucoup de jeux, et si le serpent atteint, après un long circuit, le bout du terrain, vous avez perdu !

Mais ce qui est fort intéressant dans cette version mobile, c'est que le mode de tir peut changer (on peut tirer nos boules depuis plusieurs postes, ou alors le long d'une rampe et pas en tournant sur nous même), on voit même apparaître des boss à la fin d'un niveau, le tout extrêmement bien réfléchit pour que ces niveaux finaux s'intègrent sans problème à la dynamique de Zuma.

Notre avis

En tout Ah ça oui, une excellente adaptation mobile d'un excellent culte et addictif jeu PC !
Graphisme & Musique Graphismes un peu "flous", il manque les lettres accentuées, et la musique est presque inexistante.
Originalité & Scénario Comment ça, c'est du déjà vu ? Non non, le déjà vu, c'est ceux qui ont copié Zuma !
Jouabilité C'est étonnant, c'est tout petit et on y arrive très bien !
Durée de vie Pas mal de niveaux, un mode défi, sympa


Informations

Ce test a été effectué avec un Samsung Player Star S5600, abonnement Orange ZAP.

Poids du jeu : 1086 Ko (oups c'est lourd !)

Prix : 5,99€ chez Orange.

Voilà, à plus tard,

Dawlin



  
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